2013年9月25日水曜日

iPhone5sとミクスペリア

手に入れました。
これでSH-01C(docomo)、Xperia Z(docomo)、ミクスペリア(docomo)、iPhone5s(SoftBank)の4台持ちです。
面倒なので写真とかはないです。

…うん、後悔はしてない。
ミクスペリアが8月末に抽選があるというのでとりあえず応募。39000台限定の中、10000台が抽選用ということで当たるかどうか怪しかったのが見事当選。
9月18日発売だったのですが、休みが20日だったのでその日に引き取りに行くことに。
SH-01CもXperia Zも機種変はしたくなかったので、新規契約することにした。

奇しくも9月20日はiPhone5sと5cの発売日、自分は4sを使い続けてきていて、落とした際に中の部品がおかしくなったのか、音量が勝手に下がってしまうようになってしまい、5sが発売されたら絶対に買おうと思ってたので、20日はまずiPhone5sに並ぶことにした。
全国で朝8時に販売開始と発表されていたのでとりあえず6時に家の近くのSoftBankに行きまして。
まぁ、2、3人並んでいる人いるのかなと思っていたが、自分が並んだ時点で10人くらいいて少し驚き。やはり新iPhoneの人気はすごかった。
SoftBankなどのキャリア店ではスペースグレイという色しか用意されていなくて、他の色は予約制となっていた。
自分はスペースグレイが欲しかったので色は問題なく、容量も64GBがちゃんと入っていたのでそこもクリア。
8時に開店してからサクッと機種変。念願のiPhone5sをゲットしました。

そして一旦家に帰り、10時半くらいになってから今度は近くのdocomoショップへ。
今回docomo初のiPhoneということでiPhone購入待ちが長蛇の列を作っており、(これ何時間も待たされるのかな・・・)と思っていたが、iPhoneとは関係ない新規契約は別枠として用意されていて、15分程で呼ばれてミクスペリアの契約を結ぶことが出来た。
店員がiPhone発売で色々と焦っていたのか、Xperia Z契約時よりも色々と説明が足りなく、早く捌きたいというのがヒシヒシと伝わってきたのはどうかと思うなぁ・・・
まぁ、一応無事にミクスペリアを手に入れられたので良しとしましょう。

そして人生で最初で最後になるであろう、“1日に2台携帯契約”という事をしたのでした。

しかし、仕方ないこととはいえ、いらないサービスとの契約をさせられるのは不快ですね。
i チャネル、i Bodymo、dアニメストア、dヒッツ、dビデオ、全部いらない。
TSUTAYAミュージコ、yomel.jp、music.jpもいらない。
というか音楽サービス3つも契約させられる意味がわからない。せめて被らないサービスにしてほしい。
○○日間無料、となってるものはその期間内に解約すればいいだけの話ですが、登録時にお金を取られるもの、しかも「2ヶ月間のご利用をお願い致します」とか書かれてるものは本当に意味がわからない。
店舗でのノルマなのだろうが、高い買い物をしてるのだからそこまでオプション付けさせなくてもいいだろうに。まぁ、2ヶ月の辛抱だと思うことにしよう。

iPhone5sは予想通り快適、4sからの乗り換えということで縦に少し長くなっているのが最初は違和感あったが、すぐに慣れた。画面が広がることにより、情報量が増えたのは嬉しいことだ。
Xperia Zは大きく感じるので、iPhone5sくらいが丁度いい。
iPhone5sにして問題だと思ったのはiOS7搭載なので、一部のアプリがまともに動かない事。
Simplenoteが文章を書いている最中の表示部分がすごく小さくなってしまうし、フリーズもたまにする。
挙動がおかしいのはこのアプリくらいだけどとても不便。simplenote気に入っているし、良く使うアプリなだけにこれは早急に対処してほしいものだ。
※9月27日のアップデートによりこのバグは直りました。良かった良かった。

ミクスペリアは持て余している状態。
AndroidとiPhoneは自分の中である程度住み分けが出来ているのだが、だからこそAndroidを2台も持つ必要はなく、Android間での住み分けを模索している最中。
Zは5インチと画面が大きい分、動画を見たりゲームをしたりとタブレットのような使い方をしているのだが・・・
スマホ3台以上持ってる人、どうやって使い分けをしているのか教えてください・・・

2013年9月1日日曜日

HDDが逝ってしまわれた。

前々からOS起動中にフリーズしたりゲーム途中でフリーズしたり色々ヤバイと思ってて、中に埃が溜まってるのかと掃除をしたらコロンと抵抗が落ちてきて「え、なにこれ」状態。

それからOSクリーンインストールしようと思いHDDフォーマットしてたらそこでフリーズしたりともうダメですね。無理矢理フォーマットしてOS入れましたが、起動中何の前触れもなく再起動、起動中にいきなりフリーズ、windows update中にフリーズ、ブルースクリーン出たと思ったらそこでフリーズ、とりあえずフリーズフリーズフリーズの嵐。
掃除をする前よりフリーズするようになりまともに動かせなくなってしまった。やばいと思った時に外付けHDDを買いデータは避難していたので良かった…

FF14楽しみにしていたのに全く遊べていなくて残念。そもそもアップデート中にフリーズするからクライアントをまともに起動してない。キャラメイクすらしてない。鯖が満員で入れないとか以前の問題。
新しいHDDに換装して、それでもダメだった場合はPC買い換えなくては…出費が嵩む。
あーやだやだ。

2013年8月24日土曜日

PAYDAY2 -Let's do Th..

今月の13日から製品版の配信が始まった「PAYDAY 2」
予約の売り上げが好調だったらしく、発売前にして開発費とパブリッシャーである505 Gamesの投資額を回収してしまったらしい。
初代PAYDAYは所謂スルメゲーで、やればやるほど発見があり、面白さが増していくゲームだった。効率とスピードを重視するも良し、完全ステルスを狙うも良し、身を危険に晒して大金を狙うも良し、とプレイヤーの好きなように遊べたのだ。
それは2になっても変わっていない。
2になって大きく変わったものは武器とスキルの取得方法だろう。
1では選んだスキルによって取れる武器が決まっており、欲しい武器があったらそれに合ったスキルのレベルを上げ続けるしかなかった。
しかし、スキルのレベルには「レベル制限」が設けられており、スキルとは別に用意されている自身のレベルが上がらなければ選んだスキルを上げ続ける事が出来ず、レベル制限がかかっている間は他のスキルのレベルを上げを強制されるなど成長要素に自由度はあまり無かった。

2で武器は自身のレベルによってアンロックされるようになっており、レベルが上がる毎にスキルポイントが貰えるので、それを好きなように割り振る事でスキルを取得するシステムとなった。これは良い進化だと思う。
スキルは
・MASTERMIND
・ENFORCER
・TECHNISIAN
・GHOST
の4つに分かれており、スキルツリー方式になっている。
スキルツリーはTierというランク分けがあり、そのスキルツリーに振り分けたポイントが多くなればなるほどTierが上がっていき、有能なスキルを取れるようになっていく。スキルもBASICとACEがあり、BASICを取った後またポイントを振る事によってACEが取れる。例えばMASTERMINDのEnduranceというスキル、BASICだと自分のスタミナが増加するだけだが、ACEだと自分と仲間のスタミナが増加する。
スキルポイントは有限なので、計算しながら欲しいスキルがきちんと取れるよう計算する必要がある。まぁ、金を払えばスキルの振り直しも出来るのでそこまで気にする必要もないのだが、スキルポイントが増えれば増えるほどかかる費用も馬鹿にならないので計算するに越したことはない。
そして2から新要素としてCrime.netという項目からミッションを選択するようになった。
Crime.netを開くといくつかミッションが表示され、時間と共に消えたり現れたりするのだが、出現するのはランダムなので、同じミッションを何度も選ぶのが難しくなっている。
PAYDAY2はミッションが30以上になったと言われていたが、1では1つのミッションに30分近く(DIAMOND HEISTなど、ステルスを徹底していれば10分で終わるものもある)かかっていたものが、2では全体を通して30分かかるものが5〜10分で分割されているだけである。
スキルが揃っていれば30秒ほどで終わるミッションすらある。まぁ、35秒以内に強盗を終わらせる実績があるので予想していた人は多いだろう。
やれる事が増えたのはありがたいが、ミッションの面白さとしては1の方が上だった。

今現在、自分がやっている限りは“UKRANIAN JOB” “FOUR STORES”が効率が良いと思っている。
役割分担をちゃんとすれば4人coopでスムーズに終わらせられるので、気心の知れた友人がいるならやってみると良い。FOUR STORESはEnforcerのPortable Sawが、UKRANIAN JOBはTechnicianのShaped Chargeが必須だが。
ミッションクリアすると最後にカードをめくり、武器MOD、マスク(装飾品含む)、キャッシュのいずれかが手に入るのだが、完全なランダムなので欲しい物を手に入れるのは難しい。とりあえずマスク寄越せ。話はそれからだ。

今回はどこかに立ち止まってひたすら押し寄せる敵を倒し続けるというミッションが殆ど無いので、正直武器に関してそこまでこだわる必要はない。
「あーこれ使いやすーい」というのがあればそれを使い続ければいい。選択肢もそこまで広いわけではない。
しかし、Crime.netの使いにくさはどうにかならなかったのか。
やりたいミッションが出ないし、出たとしても望んだ難易度じゃないなんてことはしょっちゅうだ。このシステムはRPGとしてミッションを受けるキャラになりきれるという点では良かったのかもしれないけど、正直開発者の自己満足でしかない。やめてほしい。
経験値やミッションについても不満が残るが、バランス調整はするだろうし、ミッションもDLCが発表されているので、長い目で見れば…

1の正当進化なので、1が好きだった人は2も好きになれる。
安心して買おう。

Steam - PAYDAY2
Amazon.co.jp - Xbox360(輸入版)PS3(輸入版)

2013年8月22日木曜日

実家に帰省してました。

盆ですね。
自分の実家は沖縄なので、「ウークイ」と呼ばれる旧盆最終日の行事に合わせての帰省です。旧盆初日の「ウンケー」は仕事が入っており行けませんでした。
まぁ、行事と言ってもやる事と言えば仏壇のある親戚の家に行ってウートートーして、ウチカビを焼くだけなのですが…
ウートートーというのは仏壇の前で手を合わせる事を言い、ウチカビというのは死後の世界で使うお金の事です。
ウチカビを焼く事で先祖にお金を持たせてあげる事が出来るのです。地獄の沙汰も金次第…なのかどうかは分かりませんが、お金は持っておいて損はないのでしょう。

行事自体は一日の夕方から夜にかけて終わるため、他の時間は暇を持て余してました。
AパンCパンとして有名な「あげパン工房 アントシモ」で全部のパンを買ってみたり、国際通りにある「ジャンプステーション沖縄」でお土産を買ったり。
三日間しかいなかったので出来たのはこれくらいですけどね。


夏の沖縄なのでかなり暑いと思われがちですが、沖縄の暑さはあくまで日差しのキツさにあるので、木陰に入ってしまえばそこまで暑くないんですよね。島国だから風も吹くし。
東京のほうがよっぽど暑い、うだるような暑さですよ。

もう少し時間があれば友人と遊べたのですけれどね、正月に帰るのであれば酒を酌み交わしたいものです。

2013年8月8日木曜日

「DEMPA MODELS X 100 COSPLAY」発売記念イベントに行って来ました。

8月6日、でんぱ組.incというアイドルグループのイベントに参加してきました。
興味あるのはみもりんだけではないのです。
今の自分はμ'sとでんぱ組.incが生きる糧と言っても過言ではないのです。

会場は御茶ノ水にあるWATERRAS COMMON HALL。
ファンクラブ限定イベントで、「DEMPA MODELS X 100 COSPLAY」という写真集発売記念トークショーです。
DEMPA MODELS X 100 COSPLAYはクリアストーンの人気コスプレシリーズであるトキメキグラフィティとでんぱ組.incがコラボしたものの発展形となっており、トキメキグラフィティ撮影写真50種類+50種類のコスプレ写真、計100種類ものコスプレ写真が掲載された写真集となっております。
この発売記念のトークショーイベントがFCサイトで観覧募集しており、運良く当選したので行って来ました。

会場は100人くらい収容出来る所で、参加者はだいたい80人くらいかな?
当選メールに整理番号が振られており、整理番号順に会場入りすると椅子が用意されているので好きな場所に座る事が出来、自分は30番台だったのだが、当然のごとく真ん中の前列は埋まっていた。
会場の後ろの方では当日の握手券付き写真集が売られており、イベント開始前に大行列が。
自分は列が少なくなってから買いに行きました。

物販列が途切れなかったり、雨が降っていたせいで遅れてしまった方がいたりとなんだかんだで18時開演が遅れ18時15分くらいにイベントが始まりました。

出演はでんぱ組.inc、須崎祐次(写真家)、下田亮(衣装担当/クリアストーン マーケティング部長)、上田智子(司会/フリーライター)の9名。
基本的には上田智子さんがでんぱ組.incに話を振り、合間合間に須崎さんや下田さんが話を挟んでいく感じでした。
・写真集の個人ページの一番前にメンバーが1ページ自由に使えるページが用意されているが、そこはどのような気持ちで描いたか
・自分のお気に入りの写真はどれか
・海外遠征が増えてきたが、その事に対してどう思うか
等の質問が上田さんから投げかけられ、それにでんぱ組.incが答えていき、須崎さんや下田さんが解説を加え、でんぱ組.incが脱線させ、上田さんがまた質問を投げかけ話を修正していくという流れ。他にも撮影時のポージングや衣装についての撮影秘話が盛り沢山でした。

約90分程度でトークショーは終わり、最後に握手会が始まりました。
握手会というものに参加するのが初めてで、自分のイメージではメンバーの誰かを選び、1人と握手して軽い会話を交わしたら終わりと思っていたのですが、ステージにメンバー6人がずらっと並び、順番に握手をしていくというものでした。他のグループアイドルでも握手会というのはこういうものなのかな?AKB系列は自分の推しを選ぶみたいだけど。
握手の順番は成瀬瑛美→古川未鈴→夢眠ねむ→最上もが→相沢梨紗→藤咲彩音の順。
握手会は正直、失敗だったなー。
生のでんぱ組.inc可愛いんですよ。やっぱりアイドルなんですわ。本人達前にしちゃうと頭真っ白で何も言えなくて。「すいません、こういうの初めてで……何話していいのか…」と全員に言ってました…は、恥ずかしい……
皆どうにか話をしてくれて、緊張しつつもどうにか絞り出せてた声が最上さんあたりでもう出なくなったのですが、自分が着ているシャツ(でんぱ組.inc関係ないただのシャツ)をいじってもらえたので救われました。最上さんありがとうございます。
何を喋ったのか覚えてるのは古川さんと最上さんだけで、ほんともう緊張しっぱなしでしたね。
古川さんは「話す機会があったらこれを言おう!」と思っていたことがあったので大丈夫だったんですけどね…
これ書いてる今も思い出して醜態を晒してしまった自分が恥ずかしいです。

そんなこんなで握手も終わり、スッと会場を後にし、帰路に就きました。
知り合いがいるわけでもなかったし、物販もイベント開始前だけだったのでイベント終了後はあっさりとしてた。
握手会だけが心残りでしたが、まぁ、もしまた同じようなイベントがあれば何を話すか考えてから望みます。

次参加するでんぱ組.incのイベントは9月16日の日比谷野外大音楽堂のワンマンライブだ。
楽しみだな~